+7 (917)519 0305
Пн - Пт с 10:00 до 20:00

Битва легенд. Воскрешенные

Настольная игра-арена для любителей тактических сражений.
Битва легенд. Воскрешенные
Цена1340 

Цена 1340

 


Каждый игрок станет владельцем мощного артефакта "Камень душ", с помощью которого сможет призвать одного из 15 легендарных героев, чтобы выйти им на смертельную арену. По ходу игры вызванные персонажи будут "прокачиваться", становясь всё сильнее. Комбинируя 60 умений, можно получить смертоносные связки, а правильное улучшение 10 возможных характеристик, поможет противостоять планам противников.

Создавайте своих уникальных героев, объединятесь в команды и придумывайте беспроигрышные стратегии.

 

Описание с сайта Gogamer.ru: Ведите вашего героя к победе через тяжелые бои на арене. И не важно, крушите ли вы противника мечем, кинжалами и ядом асассина, или заклинаниями могучего чародея. Это арена, и здесь побеждает только сильнейший. 

Игра достаточно интересного смешанного жанра – тут есть часть от ролевой игры с присущими ей персонажами и «прокачкой» характеристик, и от колодостроения – так в игре реализована «прокачка» этих самых характеристик. 
Перед игрой каждый игрок выбирает себе одного персонажа (вслепую), и формирует для него колоду характеристик (статов), а так же вытягивает одно специальное умение. Какие именно карты статов надо взять, написано на планшете самого персонажа. В основном это разные комбинации карт атаки, защиты, движения, маны. 
Перед боем специальное умение кладется около планшета персонажа, колода статов перемешивается, и игрок сдает себе 5 карт. 

 

Ход игры: 

Игра длится оговоренное заранее количество поединков. Каждый поединок состоит из раундов. В раунд игрок может сыграть карту с руки, и совершить связанное с ней действие – переместиться, атаковать, накопить ману, или спасовать. Так же можно просто скинуть любую карту с руки, оплатив таким образом перемещение или атаку. 
Когда все игроки спасуют, начинается следующий раунд. Перед его началом необходимо замешать руку и сброс обратно в колоду, и сдать новые 5 карт.  
Как только все воины одной команды погибают, заканчивается поединок. Победившая сторона дополняет колоды статов 4-я новыми картами статов по выбору игроков, проигравшая сторона – 3-я картами. И начинается следующий поединок.

Независимый обзор игры на "Тесере"

Комплектность:

220 карт статов, 60 карт умений, 25 жетонов выносливости, 15 листов персонажей, 15 фишек персонажей, 6 подставок, 4 карты для создания своих умений, игровое поле, игральный кубик, правила игры.

 

Видео обзор от блога "Два в кубе":

Видео знакомство с игрой от клуба 3.12, г. Уфа:

Характеристики игры:

Правила: Средние
Жанр: Стратегические • Тактические • Фэнтези 
Количество игроков: 2 • 4 • 6 

Отзывы
16.10.2014
skvirl
     
И ещё
Антон (16.09.2012 16:28:31)
58. Если урон от магической ловушки был увеличен или уменьшен, например, способностями Рэйна или Такеши, умением "Магическая уязвимость" или картой "Сопротивление", то в любом случае получается маны именно столько, сколько было нанесено урона?
Да, вординг ясный, уточняю просто для некоторых спорщиков.
Уточнение
Антон (15.09.2012 17:37:35)
К п. 57. Т.е. нельзя как дополнительное Движение использовать карты, полученные в результате действия Ловкости, обмена Защиты/Сопротивления/Стана или даже дополнительное от умения Спринт, если мана была активирована только что, т.к. дополнительное Движение надо сбрасывать вместе с основной картой?
ОТВЕТЫ
Admin (10.09.2012 21:10:51)
55. Можно ли совершить самоубийство при помощи умений, которые наносят урон самому герою? При помощи Медитации? Можно ли при этом уйти в отрицательную жизнь?
ОТВЕТ: Можно, но не имеет смысла, так как в случае 0 жизней герой сразу же считается мертвым и никакие эффекты уже не успеют сработать. В минус уходить нельзя.

56. Можно ли применять Подмену на союзных героев, пусть даже и нанося им 2 урона? Можно ли вообще наносить урон союзникам посредством неплощадных умений (например, для снятия выносливости у Станислава)?
ОТВЕТ: можно только в тех случаях, когда в описании не уточнено кому именно наносится урон. Например, в случае "Подмены" можно.

57. Если первая сыгранная в ход карта - Движение, нужно ли сразу заявлять, "основная" это карта или дополнительная, или можно подождать, например, последствий применения умений?
ОТВЕТ: Движение в довесок играется сразу же с основной картой, но срабатывают эти карты по очереди.

P.S. Дополнение ожидается после нового года. Новостная лента появится на сайте. Мы делаем все возможное что бы запустить сайт как можно быстрее.
И ещё
Антон (09.09.2012 17:15:12)
Несколько раз уже "придумывал" это, но потом забывал отправить.

Особенность героя.

Смертник. Когда герой погибает, всем противникам на расстоянии 1 и менее наносится 5 физического урона. Если после этого на поле не осталось героев, победа засчитывается противникам.
Всё вместе
Антон (08.09.2012 19:47:52)
И снова здравствуйте. Прошу прощения за долгое отсутствие =)

55. Можно ли совершить самоубийство при помощи умений, которые наносят урон самому герою? При помощи Медитации? Можно ли при этом уйти в отрицательную жизнь?
Можно ли применять Подмену на союзных героев, пусть даже и нанося им 2 урона? Можно ли вообще наносить урон союзникам посредством неплощадных умений (например, для снятия выносливости у Станислава)?

56. Если первая сыгранная в ход карта - Движение, нужно ли сразу заявлять, "основная" это карта или дополнительная, или можно подождать, например, последствий применения умений?

Когда примерно ожидается выход дополнения? Можно ли как-то подписаться на ваши новости?

Заранее благодарен.
Умение
Антон (03.09.2012 20:12:17)
Умение.
Ураганная атака.
Воин, *, 2, 3.
Нанесите бесплатный простой удар по всем противникам в пределах досягаемости. Дальность этих ударов увеличена на 1. Вы сами выбираете, в каком порядке наносить удары.
re
Admin (30.08.2012 02:27:09)
54 ОТВЕТ: Карты полученные дополнительными, играются так же как и карты с руки, но при этом не являются картами на руке. Будьте внимательны с текстами свойств и умений. Так же в правилах четко сказано, что можно скинуть две карты с руки, чтобы нанести простой удар или передвинуться, а значит применять дополнительные карты таким образом нельзя.
ПРИМЕР: В случае с ледяными осколками доп. карты не могут участвовать, так как речь идет о картах с руки.
В случае с Ловушкой, можно оплатить доп. картой «Движение».
P.S. Спасибо, обязательно уточним этот вопрос в правилах.
Дополнительные карты
Антон (28.08.2012 21:34:34)
54. Отличается ли игра карт с руки в игромеханическом смысле от игры дополнительных карт, помимо отмеченных в правилах автозаготовленности маны и невозможности обмена защиты/сопротивления?
В частности:
- можно ли использовать дополнительную Атаку для активации способности Катарины "очередь" (например, при умении "Клинки убийцы" у неё может быть до 5 дополнительных Атак и ничего в руке)?
- можно ли сбросить одну или две дополнительные карты (не ману) в качестве двух для оплаты простого удара или движения?
- можно и нужно ли "оплачивать" движение от умений "Ледяные осколки" или "Ловушка" дополнительной картой движения (например, от умения "Спринт")?

И предложение по герою-ассассину либо ассассинскому умению:

Умение "Властелин Скорости".

Ассассин, *, 1, 3

Получите Движение дополнительной картой.

Эффект перезарядки: когда противник может передвинуть вас в результате действия умения, он обязан это сделать, причём направление движения выбираете вы.

Также можно добавить, "если вас заставляют заплатить движение, оплатите его как обычно, но можете передвинуться на 1 клетку".

Либо то же самое как способности героя:

Властелин скорости. В начале раунда получите движение дополнительной картой. И далее по списку.
re
Admin (27.08.2012 03:53:21)
Максим:.
Внимание: В конце раунда игроки скидывают все карты полученные как дополнительные и это прописано в правилах. Так же игроки скидывают все оставшиеся на руке карты.

Приведенная вами ситуация патовая и есть на то причины:
Важной частью стратегии является выбор персонажа из трех полученных в начале игры. Магмайзер, очень сильный дуэльный персонаж, а Роланд де Лак очень сложный по своей тактике и больше пригоден в командном бою. Роланд де Лак становится сильным, когда в его колоде появляется ловкость. За счет своего умения, он почти каждый раунд получает ее на руку. При этом он очень слаб в первом бою, поэтому нуждается в союзниках. Советую вам опробовать модификацию ProPick, с банами персонажей. Если вы разобрались в игре, то можете воспользоваться модификацией с дополнительной прокачкой перед первым боем. Подробности модификаций указанны во вложенном в игру листе. Магический урон вам в помощь против Магмайзера. =) Так же он очень не плохо рассыпается под хорошим натиском в командном бою. Если вас всего двое, и вы не можете найти компаньонов для командной игры, то попробуйте сыграть каждый за двоих персонажей.
P.S На счет поля: вложенный файл ничем не отличался от обычного поля, за исключением исправленных цветов. Поэтому временно прекращена его раздача. Сейчас рисуется красивое поле, дорисуем сразу выложим. Потерпите пару недель.
P.P.S. Почти готов сайт, где очень удобно найти ответы на любые вопросы. Там же будут внесены некоторые изменения для баланса. В течении двух дней мы дадим на него ссылку.

Антон:
К п.50. А что с эффектами "в конце боя", например, Инквизиция и Стелс? Так же, в порядке хода? Начиная с последнего ходившего или со следующего после него? Или с последнего спасовавшего? Кстати, насчёт Стелса, его эффект "в конце раунда" применяется до перезарядки умений?
Ответ: Эффекты срабатывающие в конце раунда, срабатывают по порядку начиная с того кто начинал этот раунд. Стелс сработает до перезарядки. Хронология раунда выглядит следующим образом: Конец раунда, сбрасывание карт, перезарядка, сдача карт, начало раунда. В ближайшие дни скоро будет готова табличка с хронологией хода. Тоесть да

P.S
На счет умений: Похожие умения уже тестируются, отправил тестерам ваши вариации.
P.P.S.
На счет тестинга персонажей взяли на заметку.
Игровое поле
Максим (26.08.2012 21:05:40)
И не могли бы вы обновить ссылку на скачивание игрового поля?Спасибо!
16.10.2014
skvirl
     
Баланс героев
Максим (26.08.2012 20:33:09)
Здравствуйте!Приобрел эту замечательную игру,но после первой же партии один на один хочется уточнить по умениям героев и балансу в целом.Значит,ситуация такая,Магмайзер против Роланда де Лака,если я правильно понял,Магмайзер берет дополнительной карту Защиты или Сопротивления в начале КАЖДОГО раунда,т.е. , к примеру,выбранную дополнительной карту Защиты бесмысленно сбрасывать в конце раунда,потому что если ее использовать в свой ход,она в сброс не уходит и остается лежать возле карточки игрока,а в начале следующего раунда я снова выбираю дополнительной карту Защиты,так?В связи с этим сложилась такая ситуация,у Магмайзера одна карта Защиты постоянно,а вторая карта Защиты,положенная по начальным статам,постоянно оказывалась в числе тех пяти карт,которые положены на начало раунда,а у Роланда по статам всего 2 карты Атаки,в итоге за первый бой Роланд не мог ни разу ранить Магмайзера,потому что на каждую карту Атаки Роланда Магмайзер крылся одной из карт Защиты.Магмайзера удалось задеть только картой умения Асассина,но она потом перезаряжалась 2 раунда.Надеюсь,я понятно все изложил.Так вот,собственно,вопрос,где справедливость,Магмайзер получается неубиваем,по крайней мере, Роландом?Может ограничить использование дополнительной карты,позволить использовать ее только раз не в раунд,а в бой?Спасибо!
Ах, да, умения
Антон (25.08.2012 13:44:46)
Чуть не забыл. Два магических умения.

Стойкий разум.

Магическое, *, 1, 3.
Получите Медитацию дополнительной картой (помните, что Медитация - не Мана, поэтому она не является сразу заготовленной).
Эффект перезарядки - при сгорании излишней маны и дополнительных карт в конце раунда излечитесь на 1 за каждую сгоревшую ману.

Перегрузка.

Магическое, *, 2, 2.

Все герои, в т.ч. противники, получают Ману дополнительной картой.
Эффект перезарядки - при сгорании излишней маны и дополнительных карт в конце раунда, наносит противникам 1 магического урона за каждую сгоревшую ману. Этот урон считается уроном от умения, урон за сгоревшую "излишнюю" ману и дополнительную ману идёт как разный и может быть усилен или ослаблен по отдельности.
And then
Антон (25.08.2012 13:34:05)
К п.50. А что с эффектами "в конце боя", например, Инквизиция и Стелс? Так же, в порядке хода? Начиная с последнего ходившего или со следующего после него? Или с последнего спасовавшего?
Кстати, насчёт Стелса, его эффект "в конце раунда" применяется до перезарядки умений?

К п.52. Большинство вопросов возникает "за столом", во время партий. Ну или в качестве гипотетического развития ситуации. Конкретно этот был как раз в той партии, где Магмайзер переманеврировал Болто. Некоторые вопросы возникают просто из продумывания комбинаций или развиваются при обдумывании других вопросов. Но некоторые действительно идут из анализа системы на слабые места.

С обзором попробуем.

Потестировать конечно хотели бы. Клуб Skyki.net, Челябинск, http://vk.com/nastolki_che

Контактные лица: Илья Коланчук (один из лидеров клуба, хозяин игры, участник вашей акции "игры для клуба") - http://vk.com/azaru, Антон Меньшенин (я) - http://vk.com/vartloccur, E-mail walrus2003@list.ru (хотелось бы ещё получить "красивое" поле, я даже посылал 3 августа письмо с заявкой на toskvirl@mail.ru, но что-то ничего не пришло).
ОТВЕТЫ
Admin (25.08.2012 02:51:14)
51. Можно ли отказаться от использования пассивного эффекта умения? Можно ли исключить союзника из зоны действия "Касания Природы" или других "положительных" воздействий?
Ответ: интересная ситуация, но нет нельзя. =)

52. При наличии умения "Спринт", можно ли производить действие или использовать умение в "середине" движения?
Ответ: Интересный вопрос. =) Где вы их только берете.. =) В данном случае нельзя, это считается одним передвижением на расстояние 2.

53. При использовании умения "Блинк" можно как бы переместиться 5 раз, как обычное перемещение, т.е. в т.ч. по диагонали, или же переместиться в клетку на расстоянии 5 по диаграмме расстояний?
Ответ: Нет, с помощью «Блинка» вы делаете одно перемещение на расстояние 4 клетки.

Кен Правильно ли я понимаю, что если рэйн использует астральный лук то он наносит три раза по 2 магического урона?
Ответ: Да, вы правильно поняли.

P.S. На счет отчетов с партий: Больше нужны обзоры и видео. У нас даже объявлен конкурс, с призами на создание видео правил игры, что бы по ним новички легко и быстро могли научиться играть. Сами знаете, что правила кривовато написаны. Так же, очень скоро, мы хотим разослать в некоторые клубы новых персонажей для тестинга, и если есть желание ваш клуб может присоединиться.
рэйн
Кен (23.08.2012 23:17:02)
Правильно ли я понимаю, что если рэйн использует астральный лук то он наносит три раза по 2 магического урона?
И ещё
Антон (23.08.2012 14:57:40)
52. При наличии умения "Спринт", можно ли производить действие или использовать умение в "середине" движения?

Позавчера была забавная ситуация, когда Магмайзер где-то с 12 жизнями, Берсерком и Спринтом переманеврировал Болто с 20+ жизнями, Вампиризмом и Мясником (да, Мясник уже был бесполезен) и в итоге выиграл. Плюсом у Магмайзера была "промотка" колоды за счёт Защиты и Сопротивления, которых он ещё подобрал при прокачке.
Это к чему. Вам нужны отчёты с партий или не особо?

53. При использовании умения "Блинк" можно как бы переместиться 5 раз, как обычное перемещение, т.е. в т.ч. по диагонали, или же переместиться в клетку на расстоянии 5 по диаграмме расстояний?
И ещё
Антон (23.08.2012 10:39:57)
51. Можно ли отказаться от использования пассивного эффекта умения? Можно ли исключить союзника из зоны действия "Касания Природы" или других "положительных" воздействий?

У нас на столе была ситуация со Станиславом: у него оставалось 3 жизни и ещё 1 выносливость. Его союзника мы собирались добить в следующем раунде, когда восстановятся дальнобойные умения, а сейчас была возможность просто пострелять по Станиславу. Однако у нашего ассассина был Крит. И возник вопрос, можно ли отказаться от пассивки Крита, чтобы снять только 1 жизнь, а не 3, тем самым сняв полную выносливость со Станислава и дав ему возможность отлечиться потом. У нас как раз в тот раз единственный раз за бой сработал крит и ушло 3 жизни =\

Но подобные вопросы могут возникнуть ещё и при наличии у противника Удара в Спину или же Вампиризма у самого Станислава. Ну и Касание Природы у союзника вампира.
Ответ
Admin (22.08.2012 13:28:03)
К п. 47. Если Катарина использует Очередь при использовании умения Фокус, то бесконечную дальность и увеличенный урон получает только первый удар? Могут ли остальные удары быть по другим целям?
ОТВЕТ: Ох какой вопрос. Да, цели могут быть разными, главное что бы первый простой удар был по цели фокуса. Усиленный урон будет нанесен только по цели фокуса.

P.S. Предметы уже давно обсуждаются, возьмем на заметку, но это в далеком будущем =) А механика "Телекинеза" ушла на тестинг.
И снова здравствуйте
Антон (21.08.2012 23:07:23)
К п. 41. Да, спасибо, мы различаем дополнительные и свои карты.

К п. 47. Если Катарина использует Очередь при использовании умения Фокус, то бесконечную дальность и увеличенный урон получает только первый удар? Могут ли остальные удары быть по другим целям?

Умение.

Телекинез. Магическое.
4, *, 2. Потратьте Х маны (максимум 3), чтобы передвинуть любое количество целей (себя, союзников или противников) в сумме на
2Х расстояния.

И предложение для улучшения механики в сторону уменьшения рандома и большей похожести на компьютерные прототипы.
Новая колода больших карт - колода предметов. Предметы имеют свойства, похожие на свойства умений, но большинство предметов дают только пассивный бонус вроде "в начале раунда получите Х дополнительной картой". Активно используемые предметы считаются классовыми для всех классов. Предметы, имеющие значение перезарядки, считаются (или не считаются) умениями для эффектов, взаимодействующих с перезарядкой умений (например, умения Концентрация, Перезарядка и Подавление).

Варианты:
- Предметов немного видов, но есть по 6 карт каждого предмета. Нельзя иметь больше одного предмета каждого вида. Предметы берутся в открытую.
- Предметы берутся по желанию при прокачке вместо умений или статов (тут возможны варианты, вместо скольки).
- Предметы берутся по драфту. Команда победителей берёт предметов по общему количеству игроков, оставляет себе один, потом передаёт проигравшим, те поступают так же и так, пока предметы не кончатся.
- Колода предметов разделены по номеру боя. После первого можно брать предметы только из первой колоды, после второго - из первой или второй и т.д. Так же можно разделить и умения.
- Существуют несколько типов предметов или же "слотов" под них. Т.е. у персонажа может быть ограниченное количество предметов определённого типа.
- Существуют улучшения предметов - карты, которые можно взять, только если имеется определённый предмет или предмет определённого типа.

Возможные предметы:
- сапоги скорости - в начале раунда получите движение дополнительной картой;
- перчатки быстроты - в начале раунда получите силу дополнительной картой;
- когти атаки - в начале раунда получите атаку дополнительной картой;
и т.д. по статам;
- твёрдый щит - когда вы получаете физический урон, урон блокируется, а твёрдый щит ставится на перезарядку. Перезарядка 1, работает только когда щит находится в активном состоянии;
- волшебная палочка - когда противник применяет умение, находясь на расстоянии 1 или меньше от вас, получите ману дополнительной картой (это может быть умением или особенностью персонажа);
- волшебная бутыль - активный предмет, дальность *, стоимость 0, перезарядка 3. Вылечить себе одну жизнь и получите ману дополнительной картой.
re
Admin (19.08.2012 01:44:47)
Приятно слышать. =) Спасибо за интересное предложение.
16.10.2014
skvirl
     
Дополнение
Vo0do (17.08.2012 19:46:56)
Очумительная игра! Тоже придумал умение для воинов.
Тесак Мясника
д0 м1 п2
Наносит х физического урона, где х половина текущих жизней цели.
ОТВЕТЫ
Admin (17.08.2012 13:44:58)
Прошу прощения за небольшую задержку. Я так понимаю, вы от целого клуба тут гласите. =)
41 Если у героя закончились карты в колоде статов, а ему нужно взять карту, то он перетасовывает сброс или же ничего не происходит? И в случае Астральной Копии, можно ли её вообще применять?
ОТВЕТ: В любой ситуации когда заканчивается колода статов, ее нужно создать заного из сброса, но ваша ситуация практически не возможна.
ВНИМАНИЕ: Если сказано возьмите карту, то вы берете ее из своей колоды статов. Если сказано Получите дополнительной картой, то она берется не из вашей колоды статов, а из пула статов и после использования или в конце раунда возвращаются в пул. Читайте раздел «Дополнительные карты».

49. Когда Роланд Де Лак применяет способность Фортуна, он втасовывает руку, от которой отказался, обратно в колоду или же сдаёт пять карт из оставшихся?
ОТВЕТ: Он заново перемешивает все карты и сдает себе пять карт.

50. Когда есть несколько способностей, которые применяются в начале раунда, например, Фортуна и Повелитель Ветра (способность Гайи), то они применяются в порядке хода или как-то по-другому?
ОТВЕТ: В порядке хода.

P.S. Хитрый план явно слабоват но сама идея точно будет применена.
Вопросы и пара предложений
Антон (16.08.2012 15:56:48)
41. Если у героя закончились карты в колоде статов, а ему нужно взять карту, то он перетасовывает сброс или же ничего не происходит? И в случае Астральной Копии, можно ли её вообще применять?
Пример: первый бой, Альмазир, Астральная Копия, Синяя Аура (и такая комбинация у Альмазира в первом бою у нас уже встречалась на столе) и Аура Скорости или Аура Силы у союзника (а вот этого в тот раз не было). Зарядка копии 5 раз - 5 взятий карт плюс взятие карты за Уворот или Силу.

49. Когда Роланд Де Лак применяет способность Фартуна, он втасосывает руку, от которой отказался, обратно в колоду или же сдаёт пять карт из оставшихся?

50. Когда есть несколько способностей, которые применяются в начале раунда, например, Фартуна и Повелитель Ветра (способность Гайи), то они применяются в порядке хода или как-то по-другому?

Умение.

Хитрый план.

Магическое, *,2,2. Возьмите 4 карты. Сбросьте 2 карты.
ОТВЕТЫ
Admin (15.08.2012 18:42:00)
37. Если ЛиС применяет Бросок Крокодила, когда она наносит свой бесплатный удар от особенности "Дружба"? Непосредственно после бесплатного удара от Броска Крокодила?
ОТВЕТ: Да. Но если вы отказались делать бесплатный удар за счет умения Бросок Крокодила, что бы не впадать в ярость, вы все равно можете нанести простой удар за счет «Джружбы»

37а. Если ЛиС применяет умение Наскок, когда она наносит бесплатный удар от особенности "Дружба"?
ОТВЕТ: Как и в других случаях, после полного срабатывания всех активных эффектов умения.

38. Планируется ли введение новых режимов игры? Некоторые члены нашего клуба хотели бы устроить какое-нибудь подобие Deathmatch'а.
ОТВЕТ: Хочется, но если честно пока ничего путного никому в голову не пришло. В далеком будущем на этой механике, с этими персонажами и умениями есть идея сделать кооператив. Типа истребление Боссов.

39. Если Рэйн применяет Гнев Небес, то каждому противнику наносится 6 урона?
ОТВЕТ: Да

40. Если Рэйн применяет "Боль", то на 1 увеличивается только Х или же урон, нанесённый по каждому герою, по которому нанесён хотя бы 1 урон?
ОТВЕТ: Сначала делиться урон а потом каждый кто его получил, получит на 1 больше.

42. Если Такеши применяет "Боль" и два противника находятся на его клетке, то при разделении урона между ними каждый получит на 1 урон больше? Можно ли сказать, что по второму противнику наносится 0+1, т.е. 1 урон?
ОТВЕТ: Нет. Увеличенный урон получат только те, кто стоят на его клетке и должен получить хотя бы 1 урон.

43. Если Магическая Уязвимость применяется на урон, увеличенный за счёт способностей Рэйна или Такеши, то удваивается уже увеличенный урон?
ОТВЕТ: Да. Сначала высчитывается полный урон а затем удваивается за счет уязвимости.

44. Если Такеши или Рэйн применяют Град Стрел (умение с бросанием кубика и нанесением магического (?) урона противникам, выкинувшим столько же), то в каждом из двух возможных случаев урон может быть увеличен?
ОТВЕТ: Да.

45. Если Станислав потерял менее 7 жизней, т.е. менее одной полной выносливости, то происходит ли что-то из-за способности Станислава при смерти другого героя?
ОТВЕТ: Нет, так как у него нет потерянной выносливости.

46. Можно ли сыграть медитацию, когда нет заготовленной маны, чтобы "излечиться" на 0 и потом применять умения за жизнь?
Кстати, почему такая дискриминация умений со стоимостью *? Их, по-моему, вообще всего 2: Инклюжен и Книга Битв и оба не особо дисбалансны в этом плане.
ОТВЕТ: Да можно. А дискриминации нет, ведь иначе Инклужен был бы имбой, а делать исключения это как связывать себе руки в последующих придумках.

47. Если Катарина играет карту "Атака" не в свой ход, например, из-за умения "Фокус", может ли она использовать способность "Очередь"? Хотя меня терзают смутные сомнения, что там указание только про свой ход =\
ОТВЕТ: Да может. Свойство «Очередь» гласит – Играя карту «АТАКА» …

48. Если герой нансоит простой удар не в свой ход, например, из-за умений "Фокус" или "Оскорбление", можно ли на этот удар накладывать умения, играющиеся вместе с простым ударом, например, Крит, Ловушка или Лезвия?
ОТВЕТ: Да, можно использовать силу и умения накладывающиеся на простой удар.

P,S, Представьте себе Рэйну два раза выпали умения с магическим уроном - нюк и энергоудар. Так что каждый раунд он сначала "жарил" на 6 за 1 ману, а потом ещё добавлял Представить себе Катарину с градом ударов и Критом, то становится страшно даже с её "ослабленной" версией.
ОТВЕТ: Передайте вашему Рэйну, что он очень круто прокачал своего персонажа.. =) Поверьте, для каждого персонажа есть шикарные связки.
И снова всё подряд
Антон (14.08.2012 22:46:34)
Всегда пожалуйста, рад помочь.

37. Если ЛиС применяет Бросок Крокодила, когда она наносит свой бесплатный удар от особенности "Дружба"? Непосредственно после бесплатного удара от Броска Крокодила?

37а. Если ЛиС применяет умение Наскок, когда она наносит бесплатный удар от особенности "Дружба"?

38. Планируется ли введение новых режимов игры? Некоторые члены нашего клуба хотели бы устроить какое-нибудь подобие Deathmatch'а.

39. Если Рэйн применяет Гнев Небес, то каждому противнику наносится 6 урона?

40. Если Рэйн применяет "Боль", то на 1 увеличивается только Х или же урон, нанесённый по каждому герою, по которому нанесён хотя бы 1 урон?

42. Если Такеши применяет "Боль" и два противника находятся на его клетке, то при разделении урона между ними каждый получит на 1 урон больше? Можно ли сказать, что по второму противнику наносится 0+1, т.е. 1 урон?

43. Если Магическая Уязвимость применяется на урон, увеличенный за счёт способностей Рэйна или Такеши, то удваивается уже увеличенный урон?

44. Если Такеши или Рэйн применяют Град Стрел (умение с бросанием кубика и нанесением магического (?) урона противникам, выкинувшим столько же), то в каждом из двух возможных случаев урон может быть увеличен?

45. Если Станислав потерял менее 7 жизней, т.е. менее одной полной выносливости, то происходит ли что-то из-за способности Станислава при смерти другого героя?

46. Можно ли сыграть медитацию, когда нет заготовленной маны, чтобы "излечиться" на 0 и потом применять умения за жизнь?
Кстати, почему такая дискриминация умений со стоимостью *? Их, по-моему, вообще всего 2: Инклюжен и Книга Битв и оба не особо дисбалансны в этом плане.

47. Если Катарина играет карту "Атака" не в свой ход, например, из-за умения "Фокус", может ли она использовать способность "Очередь"? Хотя меня терзают смутные сомнения, что там указание только про свой ход =\

48. Если герой нансоит простой удар не в свой ход, например, из-за умений "Фокус" или "Оскорбление", можно ли на этот удар накладывать умения, играющиеся вместе с простым ударом, например, Крит, Ловушка или Лезвия?

Ну и снова про Катарину. Сегодня ей выпал Град Ударов (получите доп.атаку и наносите простой удар по другой цели после каждого простого удара). Вот это было жестковато. Мы, конечно, почти сразу её убили, да и Крит был у нас. Но всё-таки рандом умений решает подчас гораздо больше, чем что-либо другое. В том же бою Рэйну два раза выпали умения с магическим уроном - нюк и энергоудар. Так что каждый раунд он сначала "жарил" на 6 за 1 ману, а потом ещё добавлял атаками. Т.е. если представить себе Катарину с градом ударов и Критом, то становится страшно даже с её "ослабленной" версией.

Прошу прощения, что иногда называю умения неточно - игра хранится в клубе, а пишу я с домашнего компьютера по памяти =\
admin
Admin (13.08.2012 18:12:56)
Спасибо за предложения, они ушли тестерам. Вполне возможно что механику некоторых используют для умений.
Продолжение предложений
Антон (12.08.2012 21:13:05)
Герои.

Дориан.
Маг.
Д3, А3, М3, Медитация 1. Жизнь 6.

Когда Дориан теряет заготовленную ману по любой причине, в т.ч. при сжигании чётной маны или убирании дополнительной маны в конце раунда, бросьте кубик. При броске 5 или 6, он теряет на одну ману меньше.

Умения.

Топот. Воинское, *, 1, 3.
Играется только вместе с картой "Стан". Распространяет её эффект на всех противников в радиусе 1.
Как вариант, это особенность героя-воина: Стан имеет дальность 1, но тогда есть Стан в стартовой колоде. Или же "после того, как он играет Стан, может сделать бесплатный простой удар". Или даже "После того, как противник потерял карты не в свой ход, находясь на клетке с героем, герой может сделать по нему бесплатный простой удар". Включает в себя Стан, Сотрясение Земли, Сюрикены, Ловушку, Заморозку (или как там её?), Оскорбление, Магическую Уязвимость, а также Защиту, Сопротивление и Уворот. Как-то чересчур круто =\

Кстати, на картах "Стан" не указано, что их можно обменять на другую, как на картах "Защита" и "Сопротивление".
Продолжение предложений
Антон (10.08.2012 20:23:25)
Герой Геминон.
Ассассин.
Статы: А3, Д3, М3, У1. Жизнь 7.

Магический щит. После использования умения получает Сопротивление дополнительной картой.

Сжигание маны. Когда Геминон наносит противнику 2 или более урона, он может уменьшить этот урон на 2, чтобы заставить этого противника сбросить 1 заготовленную ману. Эта способность применяется после игры противником карт Сопротивление, Защита или Уворот или же отказа от их игры.
Помните, что коричневый урон нельзя уменьшить или увеличить, так что к нему это свойство применено быть не может.

Умения.

Божественное Правосудие. Магическое. 3 1 2.
Играется, когда противнику наносится урон. Этот урон становится коричневым. Помните, что т.к. коричневый урон нельзя увеличить, то этот урон не может быть увеличен способностями героев Рэйн, Такеши или же умением Магическая Уязвимость.

Контрзаклинание. Магическое 3 1 2.
Играется, когда противник применяет умение. Активный эффект (эффект поворота) этого умения отменяется, однако оно тратит ману и ставится на перезарядку как обычно.
ОТВЕТЫ
Admin (10.08.2012 15:55:02)
К п.12 Ответ: Не взятые умения сбрасываются. Первая прокачка ничем не отличается от других.

35. Можно ли нанести простой удар "в пустоту", если нет целей в зоне досягаемости?
Ответ: Нет, нельзя, причем это касается и умений требующих цель.

36. Так и задумано, что воинские умения заведомо хуже?
Ответ: В колодах всех классов есть умения которые чуть сильнее остальных. Так же есть умения которые сильны в руках 1-2 персонажей. Железный кулак достаточно сильное умение и отлично подходит войну. Но ассасинам даны более атакующие умения, так как основная их цель это наносить урон. Короче, да, намеренно =)


P.S. Есть достаточно интересные предложения.
Мастер: подобное свойство мы уже присвоили одному из новых ассасинов (подготовка ассасина: в начале раунда берет 4 карты вместо 5, после этого получает один любой не лассовый стат дополнительной картой.)

На все руки. И такое свойство есть. ринадлежит магу, называется «Древние знания», позволяет выбирать умения не из 3 а из 5.

Грабёж. Обязательно сделаем такое умение для ассасинов.

Обман. Тоже можно будет протестировать.

Обмен разумов: Тестировали подобное, не понравилось.
P.P.S Спасибо за интересные идеи!
Всякое
Антон (09.08.2012 21:14:56)
К п.12. Перечитал раздел прокачки, там вообще не сказано, что делать с невыбранными умениями. Идут ли они в сброс или же возвращаются обратно в колоду сразу. И открытый это сброс или закрытый.
И, кстати, при игре 3х3, начальное умение выбирается как обычно или тоже только из своих?

35. Можно ли нанести простой удар "в пустоту", если нет целей в зоне досягаемости? Например, для активации ауры скорости или же для выигрыша инициативы.

36. Если сравнить умения Железный Кулак и Дробь, то Кулак, очевидно, хуже по всем параметрам: стоит так же 1 ману, не имеет дальности помимо 0 и имеет перезарядку 3 против 2. Т.е. даже для воина Дробь всё равно полезнее.

Единственный персонаж, для которого Кулак может быть сравним по эффективности - ЛиС. Так и задумано, что воинские умения заведомо хуже?

И предложения по героям:

Лео - ассассин. Источники вдохновения: Леонардо да Винчи, Леонардо черепашка-ниндзя.
Базовые статы: Д3, А3, М3, У1, жизнь 7.

Мастер. Раз в раунд может сыграть одну любую карту с руки как атаку, движение или ману, но не как дополнительное движение.

На все руки. При прокачке, в т.ч. в начале игры, берёт дополнительное умение из любой категории, но выбирает всё равно одно.

Никс - воин.

Базовые статы: Д3, А3, М3, Стан1. Жизнь 7.

Грабёж. Когда противник сбрасывает карты, находясь с вами на одной клетке, вы можете взять одну из таких карт как дополнительную.

Обман. Когда его принуждают сбросить случайные карты, он сам выбирает, какие сбросить.

Эрнесто - маг.

Базовые статы: Д3, А3, М4. Жизнь 6.

Обмен разумов: в начале каждого боя может поменяться умением с любым персонажем.
16.10.2014
skvirl
     
Расширение
Admin (08.08.2012 13:07:34)
Ну а новых классах еще не думали, так как в существующих классах еще мало персонажей. Ваш Священник это что-то типа суппорта. В принципе задумано, что эту роль выполняют маги. А вот идеи новых статов очень не плохие. Из ваших идей лучше сделать свойства персонажей и умения.
Расширение игры
Антон (07.08.2012 15:57:29)
Здравствуйте ещё раз.

Планируется ли расширение игры в направлении добавления новых классов персонажей, например:

- Алхимик или Бард, дальность атаки 1. Не имеют классовых умений, получают штраф на перезарядку только за мультикласс: если у героя есть умения разных классов, то каждое получает штраф к перезарядке, равный количеству классов минус 1. Классовый стат Алхимиков: Трансмутация - эта карта может быть сыграна как любой базовый стат (атака, движение или мана). Классовый стат Бардов: Песня Воодушевления - играется на себя или союзника, дальность 1, целевой игрок берёт небазовый стат (сила, уворот, сопротивление или защита) дополнительной картой.

- Священник: не может брать неклассовые умения, дальность простого удара 2, но наносит всегда 1 урон, даже в ближнем бою, классовый стат: Божественный Гнев - играется вместе с простым ударом, этот удар наносит коричневый урон либо аналогичное умение: играется, когда противнику наносится урон (можно в ход союзника), этот урон становится коричневым.

Могу подумать над расширением этих идей.
Бросок крокодила
Admin (04.08.2012 17:20:06)
Бросок крокодила достаточно сложное умение. Обычно между каждыми действиями можно использовать умения, но именно тут важно, что после движения сразу идет простой удар. Вы как бы накидываетесь на противника вцепляясь в него. Но на этот простой удар может быть наложена сила и другие умения усиливающие простые удары. После того как вы впали в ярость вы можете использовать свои умения.
К п. 34
Антон (04.08.2012 14:16:50)
Нет, имелось в виду именно обязательное перемещение, входящее в действие умения "Бросок Крокодила".

Т.е. умение "Бросок Крокодила" заставляет сделать перемещение и можно сделать бесплатный простой удар, а потом сыграть сколько угодно карт.
Вопрос был про то, можно ли использовать другое умение между обязательным перемещением и бесплатным ударом. Если нельзя, то можно ли его использовать после этого, когда играется сколько угодно карт? И в чём разница по RAW, если ответы разные?
ответ
Admin (04.08.2012 12:08:04)
34. ОТВЕТ: Нет, нельзя. А что вам мешает переместиться а потом использовать "Бросок Крокодила" ?
Exploit
Антон (04.08.2012 07:46:39)
34. Можно ли применить другое умение между перемещением и бесплатным ударом "Броска Крокодила"? Конкретно интересовал "Мясник": чтобы передвинуться, притянуть мясником противника и уже бесплатный удар будет по обоим.
ОТВЕТЫ
Admin (03.08.2012 12:51:08)
Ну в принципе так и должно было получиться =) У них в команде Болто и Катарина, которые в первом бою очень сильны. А у вас как минимум была Шила, которая в третьем бою уже превращается в машину истребления. На счет умений, не бегите вперед паровоза =) Важная часть игры и заключается в том, что бы понять, какое умение выбрать из трех полученных в данной ситуации. Если все умения будут одинаково полезны для всех героев, во всех ситуациях, то игра потеряла бы смысл. Так что все с умениями в порядке, изменения понесут только следующие умения:
Донор – будет увеличен отхил этим умением с х4 до х5. При этом увеличим перезарядку.
Концентрация – скорее всего будет снижена перезарядка до 1.
Касание природы – как то будем усилять. Скорее всего снизим перезарядку.
Ловушка – снизим перезарядку до 1.
Удар в спину – увеличим дальность до 2 и снизим перезарядку до 2.
К п.8 В начале нового Боя, право первого хода разыгрывается жребием.
К п.12 Все равно не до конца понимаю вашего вопроса =) Откуда вы знаете какие умения лежат сверху стопки а какие сброшены? А вдруг что бы взять нужное умение наоборот надо брать вторым или третьим? Не выбранные карты уходят в сброс. В редких случаях может получиться так что колода умений какой либо школы закончилась, ее надо создать заного из сброшенных карт этой школы. (Попробуйте прочитать раздел прокачка еще раз, может вы как то иначе выбираете умения?)
К п.26. С Азазелью такая же история как и с ЛиСом. Сначала срабатывает использованное умение, а уж потом она получает 1 жизнь.
К п.32. А что насчёт умений с дальностью *, например "Гнев Небес", "Боль" или "Град стрел"? Кстати, что с умением "Боль": если противники решат распределить весь урон не по тем героям, что стоят на клетке с Такеши, увеличится урон или нет?
ОТВЕТ: Если этими умениями нанесен урон противнику стоящей на вашей клетке, то он считается ближним. Такая же история и с умениями наносящими урон в радиусе. В вашем примере про «Боль» ответ – нет не увеличится.
КСТАТИ: Умение «Магическая ловушка» наносит урон Абсолютно всем героям. И если Такеши используя это умение заденет себя, то нанесет сам себе ближний магический урон 1+1.
33 Играя Такеши , если, например, собрать всех противников на своей клетке, а потом жахнуть Гневом Небес, то каждому по 6 урона? А если ещё и Мясник будет, омномном =) И "магическая уязвимость".
ОТВЕТ: Да, по всем героям на своей клетке жахнет на 6. «Мясник» никак не увеличит этот урон. «Магическая уязвимость» удвоит урон только по одному из противников. А в общем да, достаточно жестокая комба =)
Moar Exploit'ов
Антон (03.08.2012 08:50:18)
К п.32. Если Такеши применяет или против Дженкинса IV применяют "площадное" умение, например, "Магическую Ловушку" или "Сотрясение Земли", то что считается "ближним боем"?
Например, Такеши применил "Магическую Ловушку" на клетку, соседнюю с собой. На ней находится герой противника и на клетке с Такеши - герой противника. Будет ли кому-то нанесено два урона? Тот же вопрос, если Такеши применил Магическую Ловушку на свою клетку.
Уточнения
Антон (03.08.2012 08:38:32)
Большое спасибо за ответы, и особенно за баланс Катарины! Хотя вчера мы вроде смогли перевесить команду Болто-Катарина-Альмазир командой Андриэль-Шила-Такеши, пусть и со второго раунда. Хотя там была ужасная прокачка.
Вообще, умения сильно разбалансированы, нужно как-то меньше рандома к ним. Многие актуальны только для малого числа героев. Или, например, разделить умения по группам для вариантов игры 1х1, 2х2 и 3х3. Чтобы не выпадали "Боль" или даже "Гнев Небес", "Мясник", "Подмена", "Град Стрел" или "Первая помощь", "Магическая ловушка"в дуэли 1х1 и наоборот, в дуэли "3х3" как-то ограничить, например, ауры. Может быть, две допкарты на всех, но не каждому.

К п.7. Ну да, карты сохраняются до конца раунда. А потом в разделе "Конец раунда" с картами на руке ничего не происходит :D

К п.8. Вопрос именно по бою, а не по раунду.

К п.12. Смысл в том, что, возможно, игрокам одной команды при прокачке могут попасться в качестве возмжных умения, очень полезные для игроков другой команды, например "Крит" для Катарины или "Бросок Крокодила" для воинов/ассассинов, но не очень полезные тем, кому они попались (хрупким магам, например). И если уже посмотренные умения отправляются "в сброс", то их не будут выбирать, а если они могут вернуться и снова попасться противнику, то это может сдвинуть выбор в их пользу, особенно если другие варианты не очень полезны.

К п.15. Такое написание всё равно непонятно. "Ближний бой" нуждается в уточнении. Можно просто прописать это в правилах, чтобы не выносить лишее на карты.

К п.26. А что с Азазелью? Она лечится до эффектов умения или после?

К п.32. А что насчёт умений с дальностью *, например "Гнев Небес", "Боль" или "Град стрел"? Кстати, что с умением "Боль": если противники решат распределить весь урон не по тем героям, что стоят на клетке с Такеши, увеличится урон или нет?

Если, например, собрать всех противников на своей клетке, а потом жахнуть Гневом Небес, то каждому по 6 урона? А если ещё и Мясник будет, омномном =) И "магическая уязвимость".
ОТВЕТЫ
Admin (03.08.2012 03:26:09)
Еще раз просим прощения за аздержку с ответами. Этого больше не повторится! =)
Приступим:

1. Из правил непонятно, что можно ходить по диагонали.
ОТВЕТ: Из правил, пункт стат «Движение» : Сыграв эту карту, вы можете передвинуть своего персонажа на одну клетку в ЛЮБОМ направлении.
2. Не очень понятно, что сбрасывание двух карт для удара считается простым ударом, а не атакой (важно, например, для способности Катарины "Очередь" или для способности "Насмешка").
ОТВЕТ: Да вы правы, скидывание двух карт не является картой атаки, а просто позволяет нанести простой удар. В следующих тиражах на карте Катарины этот момент будет уточнен.
ВНИМАНИЕ: Я так понимаю «Насмешка» = «Оскорбление». Платный простой удар, может быть нанесен скидыванием двух карт.

3. Непонятно, каким является урон от способности Андариэль "Инквизиция" (?) - особенно важно для карты "Астральная копия" и возможности использования защиты/сопротивления. . Также не прописан урон у некоторых умений, например, "Сюрикены".
ОТВЕТ: Свойство «Инквизитор» наносит коричневый урон (воздействие), не являющийся магическим или физическим. Коричневый урон не может быть увеличен или снижен никаким образом. (в правилах самый конец раздела «Умения и их использование»). А вот с умением «Сюрикены» косяк! Это умение, тоже наносит коричневый урон.

4. Не совсем ясно, что Альмазир сам выбирает стопку для случайного дополнительного умения - мы кидали кубик для выбора стопки.
ОТВЕТ: В будущем надо будет уточнить, но Альмазир сам выбирает стопку. Он тянет эту карту до начала прокачки, перед тем как получит первые умения вместе со всеми.

5. Не совсем понятно, что означает действие умения "Астральная копия" "возьмите случайную карту". По косвенным признакам (карта "Ловкость"?) мы поняли, что это означает взятие карты из своей колоды в руку. Также не совсем понятно, что означает "сбросьте перезарядку" на нём же. Имеется ли в виду, что оно сразу становится готовым к использованию или же поворачивается только на 90 градусов против часовой. Мы так поняли, что сразу готово.
ОТВЕТ: Вы все правильно поняли. «Получить случайную карту на руку» - взять из своей колоды статов верхнюю карту. «Снять перезарядку» - установить в положение «Готово к использованию».

6. Не совсем понятно действие карты "Медитация" "использовать заклинания за жизнь". "Заклинания" - это умения ветки магов или вообще любые?
ОТВЕТ: Опачки! И правда. Надо будет исправить! Имеется в виду «Умения» и не важно какой школы.

7. Не совсем понятно (не прописано прямо в правилах), что становится с картами на руке после завершения раунда. Мы так поняли, что они остаются и ещё добавляется пять карт.
ОТВЕТ: Хммм И правда, нигде явно это не написано, но в конце раунда все карты с рук уходят в сброс. Это написано очень в скользь в предпоследнем абзаце раздела «Ход игры» : … он объявляет, что закончил раунд. При этом он сохраняет на руке оставшиеся карты статов до конца раунда…

8. Не совсем понятно, как определяется очередность хода в начале второго и последующих боёв. Мы кидали каждый раз заново жребий, хотя можно было бы просто первым ходить следующему.
ОТВЕТ: Этот момент четко описан в разделе «Конец и начало нового раунда»: Все игроки опять сдают себе по пять карт статов, а право первого хода передается по часовой стрелке.

9. Не совсем ясно, что команды садятся так, чтобы ход всех игроков одной команды был подряд. Но мы поняли, что так.
ОТВЕТ: В конце раздела «Начало игры и ее компоненты» есть рисунок, указывающий при каких составах, как должны сесть игроки и куда установить своих персонажей.
10. Из правил не ясно, могут ли игроки одной команды показывать друг другу свои карты на руке и возможные умения (хотя это можно захоумрулить, но хотелось бы официальную версию).
ОТВЕТ: Никаких запретов на эту тему нет. Игроки одной команды, наоборот должны советоваться, особенно при выборе умений, что бы получались командные УБЕР плюшевые комбы. =)

11. Считается ли Бесплатная Атака от умения Атакой для способности Катарины "Очередь"?
Ответ: Интересный вопрос. Нет, такую атаку нельзя использовать для свойства «Очередь». Грубо говоря, что бы Катарине активировать свое свойство «Очередь, ей надо разом скинуть с руки два стата «Атака».

И по балансу: в нашей игре 3х3 Катарине сразу же выпала способность "крит" и противоположная команда возненавидела её. Снайпер тихо вставала в угол и невозбранно расстреливала Гайю из противоположной команды, а затем и остальных. Даже Андариэль не успевала добежать. Топор и Насмешка же достались нашим Лоли со Снежком. Моему Альмазиру также повезло вытянуть Мясника и Книгу Битв. Потом Катарине выпала ещё и Аура Скорости.
Противопоставить такой комбинации противники ничего не смогли. Был забавный момент, когда Андариэль в начале боя использовала Подмену на Катарину, а затем Альмазир бесплатной маной скопировал Книгой Битв Насмешку, притянул всех к себе, притянул туда же Мясником Лоли, а затем ударил с силой по всем троим противникам за счёт пассивки Мясника. Катарина снова невозбранно отошла в угол.
В общем, Катарина с Критом показалась многим несбалансированной в игре 3х3.
ОТВЕТ: Весело у вас там все летаю, хотя бывает и похлеще =)… Мы уже согласились со сверх силой Катарины. В следующем Тираже она будет переиздана сильно «порезанной». Могу сказать какие изменения она перенесет, что бы вы уже сейчас могли играть нормальной Катариной:
А) Свойство Снайпер более не будет давать безграничную дальность, а будет позволять ей наносить простые атаки дальностью 6.
Б) Свойство очередь нельзя будет использовать на персонажей, стоящих на одной клетке с Катариной.
Г) Пока советую не использовать, так как этот пункт еще тестируется. Возможно развяжем ей руки позволяя активировать свойство очередь не статами «Атака», а любыми простыми ударами.

12. Действительно ли умения каждый раз тянутся из всей стопки или просто берутся верхние? В каком порядке берутся и сбрасываются умения в начале и при прокачке? Показывают ли игроки рубашку выбранного умения при прокачке, если игра не 3х3?
ОТВЕТ: Мог не совсем правильно понять этот вопрос. Отвечу как понял. При игре 3х3 каждый берет умения только из своих стопок. (Тоесть в такой игре у персонажей не могут оказать умения чужих классов). Кто в каком порядке набирает умения, мне кажется не важным, ведь все равно вы берете их в закрытую от других. Но если случится так, что важно, разыграйте порядок любым жребием. Так же игроки не скрывают рубашки взятых и выбранных умений.

13. Можно ли вылечиться сверх имеющегося количества выносливости? Например, Андариэлью в конце первого раунда (никто же не бьёт Андариэль, пока другие цели есть).
ОТВЕТ: В разделе «Смерть героев и конец боя» четко указанно: …Персонажи не могут получить жетонов выносливости больше, чем у них было на начало боя…

14. Если применить "Магическую Уязвимость" на "Нюк", когда подсчитывается базовый урон нюка: до затрат на уязвимость или после? Т.е. у мага была 1 заготовленная мана, он использовал нюк за 0 и потом уязвимость за 1. Получается 2 урона? А если было 2 маны, то 4?
ОТВЕТ: Интересный вопрос. Сначала рассчитывается урон «Нюка», затем играется «Уязвимость к магии». Тоесть если в начале этой махинации у вас две заготовленной маны, то вместе с «Уязвимостью» вы нанесете 4 урона и останетесь с одной маной.

15. Что считается "физическими атаками в ближнем бою" для способности Дженкинса IV? Только простые удары или использование умений на его клетке тоже?
ОТВЕТ: Это неточность. Правильнее было бы там написать: Снижает на 1 любой физический урон, полученный в ближнем бою. (Тоесть, как от простых ударов, так и красный урон от умений)

16. В умении "Вендетта" сказано: "в начале боя поставьте умение на перезарядку". Значит ли это, что в начале первого раунда оно поворачивается обратно?
ОТВЕТ: В начале первого раунда «Вендетта» должна находиться в максимально разряженном состоянии (повернуто три раза по часовой стрелке).

17. Умение "Ярость Крокодила" (или "Бросок Крокодила"?) ярость позволяет сыграть любое количество карт с руки. Можно ли при этом играть две карты как простой удар или движение?
ОТВЕТ: Да, можно!
ВНИМАНИЕ: Не забывайте, если вы впали в ярость, то в конце этого хода вы обязаны объявить что закончили раунд.

18. Умение "Насмешка" заставляет противников сделать платный простой удар. Подразумевает ли это возможность использования двух любых карт для этого?
ОТВЕТ: Да, подразумевает.

19. Если часть подготовленной маны у игрока сыграна картами "медитация" (просто как мана), а часть - простой маной, можно ли в конце раунда выбирать, какая из них "сгорит" (чтобы отправить медитацию в сброс и, возможно, воспользоваться ей в следующий раунд), или же надо запоминать порядок игры карт и убирать именно каждую чётную ману?
ОТВЕТ: Отличный вопрос! Вы сами выбираете какая конкретно манна сгорает.
КСТАТИ: В правилах есть неточность на счет порядка скидывания карт в конце Раунда: Написано, что сначала скидываются карты полученные как дополнительные, а потом сгорает мана. Это не верно, и в следующем тираже будет исправлено. Сначала идет расчет сгоревшей маны, а затем скидываются все карты полученные как дополнительные! Следовательно в момент сгорания маны, вам выгодно сжигать именно манну полученную дополнительными картами!

20. Сохраняет ли Гайа ману, полученную дополнительными картами?
ОТВЕТ: Да, Гайя сохраняет всю заготовленную манну! Так что если в командном бою ей достанется умение «Магическая ловушка», она превратится в GodLike электрошокер. =)

21. Если применить магическую уязвимость на умение, применяемое Рэем (герой со способностью +1 к магическому урону, вроде так его зовут), то удвоится базовый или увеличенный урон? Может ли он использовать свой бонус для повышения магического урона от умения с 0 на 1 (например, в умениях "нюк" или "лови топор")?
Ответ: Да, сначала добавляется +1 к магическому урону, а уж затем этот урон удваивается. Да, свойство Рэйна «Сила разума» может увеличить магический урон с 0 на 1.
ВНИМАНИЕ: «Уязвимость к магии», накладывается на цель другого умения, наносящего магический урон, а не на самого колдующего. Тоесть, если Рэйн, например, использует умение «Гнев небес» а затем будет использована «Уязвимость к магии», то один противник получит 12 урона, а остальные по 6.

22. Можно ли использовать "Удар скорпиона" против противника, находящегося с вами на одной клетке?
ОТВЕТ: В умении «Копье скорпиона» четко написано : Целью может быть только тот враг, который находится на одной прямой или диагонали с вами, но не на вашей клетке.

23. При использовании Катариной способности "Очередь" могут ли удары быть по разным целям, и когда это надо заявлять: до начала ударов или после? Разница существенна при наличии у противников карт "уворот" и "сопротивление", а у Катарины - умения "Крит".
ОТВЕТ: Цели могут быть разными. Каждый ее удар рассчитывается по очереди и отдельно. В начале каждого удара Катарина объявляет цель.

24. В каком порядке играются удары при использовании умений "Фокус" и "Насмешка"? Особенно интересует "Фокус" - с "Насмешкой" вроде понятно, что по порядку хода. А с "Фокусом" могут быть варианты: сначала ли бьёт владелец умения, в каком порядке бьют игроки после него и т.д.
ОТВЕТ: В этих случаях удары наносятся по часовой стрелке, начиная с персонажа использовавшего это умение.

25. Нужно ли сразу заявлять, что к удару играется карта "Сила", или можно подождать игру противником карты "уворот"? Честнее вроде сразу.
ОТВЕТ: Сначала на простой удар накладываются все желаемые усиления и плюхи, а уж затем противник решает защищаться, уворачиваться или отхватить по полной.
ВНИМАНИЕ: После наложения «Силы» на простой удар вы в любом случае получаете случайную карту, даже если противник увернулся, защитился или заблокировал этот удар.

26. Если Лила применяет умение "Насмешка", когда она наносит свой дополнительный удар за счёт способности "дружба" (или "поддержка"?): после применения всех последствий умения или может сразу? То же и к способности Азазель. Может ли Лила использовать способность перезарядки умения на бесплатный удар за счёт использования этого же умения (например, "Медвежья сила", использовать умение, полечиться, и потом уже ударить с +1 к урону за счёт эффекта перезарядки)? Или на этот же удар использовать дополнительную карту Силы от "Ауры Силы"?
ОТВЕТ: ЛиС наносит простой удар после каждого использования любого умения. Удар наносится после полного срабатывания активного свойства умения. В случае с «Медвежьей силой» бесплатный удар уже будет иметь бонус +1 к урону. Та же история и с «Аурой Силы»

27. Имеет ли способность Лилы "Поддержка" (на +1 дальности умений) какой-либо эффект на умения с дальностью *, например "Дробь" или "Удар скорпиона"?
ОТВЕТ: Нет, не имеет.

28. Можно ли использовать карту "Медитация" для лечения за счёт маны, полученной дополнительными картами?
ОТВЕТ: Да, используя стат «Медитация» по назначению, вы обязаны превратить всю заготовленную ману в жизни, какой бы она не была. Опять же, в купе с «Магической ловушкой», получается не плохой Отжор. =)

29. карта "Ловушка" "...заставляет цель заплатить за 1 движение" Это как? Цель должна сбросить карту Движение с руки? А если нет карты движения - то ничего не должна? или должна сбросить две любые карты?
ОТВЕТ: Цель сама выбирает, скинуть стат «Движение» либо две любые карты.
ВНИМАНИЕ: Есть еще умение «Ледяные осколки», в которой, в отличии от «Ловушки», четко написано: Заставляя скинуть одну карту «Движение» (если есть)!

30. "Книга битв". правильно я понял, что это заклинание можно каждый раз использовать как разные свойства. Т.е. использовал книгу как свойство одного игрока с временем восстановления, например, 2. Через 2 раунда она восстановилась и можно использовать Книгу как другое свойство другого игрока? Или книга единожды принимает вид другого свойства и такой остается?
ОТВЕТ: Каждый раз вы заново выбираете копируемое умение.

31. И уточнение. "Мощь". "Количество неиспользованной выносливости" это количество "баночек" на листе персонажа включая ту, которая двигается по треку отмеряя жизни?
ОТВЕТ: Хорошее уточнение! Колба на треке жизни считается использованной.

32 Что является применением умения ближнего боя для способности Такеши. Только ли умения с дальностью 0 или любое применение умения на клетке с противником? Что, например, с умением "Таран", которое не имеет дальности, может применяться на другой клетке, но наносит урон только когда герой находится на клетке с противником.
ОТВЕТ: Очень важный момент. Урон нанесенный любым умением по противнику стоящему на вашей клетке считается ближним уроном. Фактически, хоть это и не уточнено, урон от умения «Таран» наносится в момент нахождения на одной клетке с противником, а значит свойство Такеши «Сила кристаллов» срабатывает.

P.S
Под конец отвечу на вопросы и предложения не связанные с правилами.
Ostap: Рады что игра заинтересовала вас! Надеемся что вы не будете разочарованы.

Антон: Игроки создают(прокачивают) колоду статов, увеличивая вероятность прихода того или иного стата. Ваше предложение не перемешивать колоду сильно меняет игру и баланс. Кстати герои ослаблены или усиленны не только количеством жизней но и стартовыми колодами статов. На счет поля напишите по почте toskvirlсабакаmail.ru Должен вас предупредить, что там не альтернативное поле, а исходник старого поля для пнп в хорошем разрешении с исправленной цветовой гаммой.

Дмитрий (02.08.2012 16:51:33)
Могу вас обрадовать и открыть небольшой секрет. Из-за многочисленных просьб выпустить дополнение, мы решили ускорить его выход. Поэтому вместо второго тиража «Битва Легенд. Воскрешенные» мы запустим «Битва Легенд. ******» (название второй части еще не утверждено). Игра будет абсолютно самостоятельной, как и первая часть, при этом обе части можно будет объединить и получить одну игру. Игроков ждет 14 новых героев и переделанная, сбалансированная Катарина. Новые 60 умений среди которых, встретятся некоторые отбалансированные умения из «Воскрешенных». Возможно появится новый стат. Исправим косяки в правилах. Ну и конечно же новое поле, с абсолютно новым красочным дизайном, возможно даже с фонтаном жизни (пока еще тестируется). Так же для владельцев первой части, при покупке второй части, планируется компенсация за косяк с игровым полем. Скажем так, цена поля будет вычтена из стоимости второй части. Пока конечно это все «Завтраки», но мы делаем все, что бы наши планы сбылись. Кстати все еще принимаются предложения по улучшению игры, новых персонажей и умений. Все предложения оставляйте тут или присылайте на нашу почту.
16.10.2014
skvirl
     
ПРОСИМ ПРОЩЕНИЯ
Admin (02.08.2012 16:28:19)
Все ответы будут даны сегодня через пару часов!
MOREEE!!!
Дмитрий (02.08.2012 15:51:33)
Игра очень понравилась . Жду дополнения и друзья тоже ждут .
И ещё одно дополнение
Антон (01.08.2012 17:23:56)
К вопросу 26. Может ли Лила использовать способность перезарядки умения на бесплатный удар за счёт использования этого же умения (например, "Медвежья сила", использовать умение, полечиться, и потом уже ударить с +1 к урону за счёт эффекта перезарядки)? Или на этот же удар использовать дополнительную карту Силы от "Ауры Силы"?
Дополнение
Антон (01.08.2012 17:16:49)
23. При использовании Катариной способности "Очередь" могут ли удары быть по разным целям, и когда это надо заявлять: до начала ударов или после? Разница существенна при наличии у противников карт "уворот" и "сопротивление", а у Катарины - умения "Крит".

24. В каком порядке играются удары при использовании умений "Фокус" и "Насмешка"? Особенно интересует "Фокус" - с "Насмешкой" вроде понятно, что по порядку хода. А с "Фокусом" могут быть варианты: сначала ли бьёт владелец умения, в каком порядке бьют игроки после него и т.д.

25. Нужно ли сразу заявлять, что к удару играется карта "Сила", или можно подождать игру противником карты "уворот"? Честнее вроде сразу.

26. Если Лила применяет умение "Насмешка", когда она наносит свой дополнительный удар за счёт способности "дружба" (или "поддержка"?): после применения всех последствий умения или может сразу? То же и к способности Азазель.

27. Имеет ли способность Лилы "Поддержка" (на +1 дальности умений) какой-либо эффект на умения с дальностью *, например "Дробь" или "Удар скорпиона"?

28. Можно ли использовать карту "Медитация" для лечения за счёт маны, полученной дополнительными картами?
И ещё продолжение
Антон (01.08.2012 17:03:16)
21. Если применить магическую уязвимость на умение, применяемое Рэем (герой со способностью +1 к магическому урону, вроде так его зовут), то удвоится базовый или увеличенный урон? Может ли он использовать свой бонус для повышения магического урона от умения с 0 на 1 (например, в умениях "нюк" или "лови топор")?
22. Можно ли использовать "Удар скорпиона" против противника, находящегося с вами на одной клетке?

Ostap, к Вашему вопросу 2. По-моему, там очевидно, что каждый раз можно скопировать любое умение на столе.

И ещё предложение по следующей редакции. Можно добавить героям недостатков не только в виде уменьшенного количества жизни =)
Продолжение
Антон (01.08.2012 06:29:35)
К п. 15. Сюда же вопрос, что является применением умения ближнего боя для способности Такеши. Только ли умения с дальностью 0 или любое применение умения на клетке с противником? Что, например, с умением "Таран", которое не имеет дальности, может применяться на другой клетке, но наносит урон только когда герой находится на клетке с противником.
К п. 16. Внимательное прочтение правил выявило, что умения поворачиваются в конце раунда, а не в начале, так что тут понятно.
19. Если часть подготовленной маны у игрока сыграна картами "медитация" (просто как мана), а часть - простой маной, можно ли в конце раунда выбирать, какая из них "сгорит" (чтобы отправить медитацию в сброс и, возможно, воспользоваться ей в следующий раунд), или же надо запоминать порядок игры карт и убирать именно каждую чётную ману?
20. Сохраняет ли Гайа ману, полученную дополнительными картами?
И ещё вопрос
Антон (28.07.2012 14:28:19)
17. Умение "Ярость Крокодила" (или "Бросок Крокодила"?) ярость позволяет сыграть любое количество карт с руки. Можно ли при этом играть две карты как простой удар или движение?
18. Умение "Насмешка" заставляет противников сделать платный простой удар. Подразумевает ли это возможность использования двух любых карт для этого?
по правилам
Ostap (28.07.2012 14:10:40)
Большинство заинтересовавших меня вопросов задал Антон, так что тоже жду ответы на них :)

Еще:
1. карта "Ловушка" "...заставляет цель заплатить за 1 движение" Это как? Цель должна сбросить карту Движение с руки? А если нет карты движения - то ничего не должна? или должна сбросить две любые карты?
2. "Книга битв". правильно я понял, что это заклинание можно каждый раз использовать как разные свойства. Т.е. использовал книгу как свойство одного игрока с временем восстановления, например, 2. Через 2 раунда она восстановилась и можно использовать Книгу как другое свойство другого игрока? Или книга единожды принимает вид другого свойства и такой остается?
3. И уточнение. "Мощь". "Количество неиспользованной выносливости" это количество "баночек" на листе персонажа включая ту, которая двигается по треку отмеряя жизни?

З.Ы.: предварительно игра меня приятно удивила. Сегодня будем пробовать :)
Балансировка
Антон (26.07.2012 21:15:48)
В умении "Сила Тигра" (или "ярость тигра"?) явно не прописан возможный максимальный урон. Либо надо регулировать оставление карт в конце раунда. Т.е. либо они все сбрасываются с руки, либо просто добирается до пяти (Шила - до шести), а не берут к оставшимся.
ОТВЕТЫ
Admin (26.07.2012 15:13:16)
Антон, просим простить за неоперативность с ответами. Сейчас все компетентные сотрудники в командировке, выслали им на почту, завтра-послезавтра опубликуем все ответы на Ваши ответы.
16.10.2014
skvirl
     
Предложение по улучшению
Антон (25.07.2012 23:22:45)
Для уменьшения рандома у нас было предложено не тасовать колоду статов, пока она некончится, а не в конце каждого раунда. Чтобы точно выпадали все улучшения, которые брались.
One More
Антон (25.07.2012 10:06:57)
16. В умении "Вендетта" сказано: "в начале боя поставьте умение на перезарядку". Значит ли это, что в начале первого раунда оно поворачивается обратно?
Новые вопросы после новой партии
Антон (24.07.2012 20:59:23)
К п.3. Также не прописан урон у некоторых умений, например, "Сюрикены".
К п.5. "Снимите перезарядку" встречается также и на другом магическом умении (к сожалению, не помню, как называется - 1 магический урон на расстоянии 5).
14. Если применить "Магическую Уязвимость" на "Нюк", когда подсчитывается базовый урон нюка: до затрат на уязвимость или после? Т.е. у мага была 1 заготовленная мана, он использовал нюк за 0 и потом уязвимость за 1. Получается 2 урона? А если было 2 маны, то 4?
15. Что считается "физическими атаками в ближнем бою" для способности Дженкинса IV? Только простые удары или использование умений на его клетке тоже?
One more question
Антон (24.07.2012 07:54:04)
13. Можно ли вылечиться сверх имеющегося количества выносливости? Например, Андариэлью в конце первого раунда (никто же не бьёт Андариэль, пока другие цели есть).
Игровое поле
Антон (23.07.2012 01:24:57)
И снова здравствуйте.
Вы тут предлагали альтернативное игровое поле, но предложенная ссылка http://files.mail.ru/H59K7Q не работает. Не могли бы вы выложить его ещё раз? Заранее благодарны.
И ещё один вопрос
Антон (22.07.2012 23:15:48)
12. Действительно ли умения каждый раз тянутся из всей стопки или просто берутся верхние? В каком порядке берутся и сбрасываются умения в начале и при прокачке? Показывают ли игроки рубашку выбранного умения при прокачке, если игра не 3х3?
Вопросы, уточнение
Антон (22.07.2012 19:31:39)
К п. 4. И, кстати, не совсем понятно, что Альмазир вытягивает это умение до всех остальных. Хотя, судя по описанию, логично.
Вопросы
Антон (22.07.2012 19:28:36)
Здравствуйте. Сегодня первый раз поиграли, очень понравилось, но появились некоторые вопросы и уточнения (многие сразу же отпали по прочтении этой ветки, но всё-таки):

1. Из правил непонятно, что можно ходить по диагонали.
2. Не очень понятно, что сбрасывание двух карт для удара считается простым ударом, а не атакой (важно, например, для способности Катарины "Очередь" или для способности "Насмешка").
3. Непонятно, каким является урон от способности Андариэль "Инквизиция" (?) - особенно важно для карты "Астральная копия" и возможности использования защиты/сопротивления.
4. Не совсем ясно, что Альмазир сам выбирает стопку для случайного дополнительного умения - мы кидали кубик для выбора стопки.
5. Не совсем понятно, что означает действие умения "Астральная копия" "возьмите случайную карту". По косвенным признакам (карта "Ловкость"?) мы поняли, что это означает взятие карты из своей колоды в руку. Также не совсем понятно, что означает "сбросьте перезарядку" на нём же. Имеется ли в виду, что оно сразу становится готовым к использованию или же поворачивается только на 90 градусов против часовой. Мы так поняли, что сразу готово.
6. Не совсем понятно действие карты "Медитация" "использовать заклинания за жизнь". "Заклинания" - это умения ветки магов или вообще любые?
7. Не совсем понятно (не прописано прямо в правилах), что становится с картами на руке после завершения раунда. Мы так поняли, что они остаются и ещё добавляется пять карт.
8. Не совсем понятно, как определяется очередность хода в начале второго и последующих боёв. Мы кидали каждый раз заново жребий, хотя можно было бы просто первым ходить следующему.
9. Не совсем ясно, что команды садятся так, чтобы ход всех игроков одной команды был подряд. Но мы поняли, что так.
10. Из правил не ясно, могут ли игроки одной команды показывать друг другу свои карты на руке и возможные умения (хотя это можно захоумрулить, но хотелось бы официальную версию).
11. Считается ли Бесплатная Атака от умения Атакой для способности Катарины "Очередь"?

И по балансу: в нашей игре 3х3 Катарине сразу же выпала способность "крит" и противоположная команда возненавидела её. Снайпер тихо вставала в угол и невозбранно расстреливала Гайю из противоположной команды, а затем и остальных. Даже Андариэль не успевала добежать. Топор и Насмешка же достались нашим Лоли со Снежком. Моему Альмазиру также повезло вытянуть Мясника и Книгу Битв. Потом Катарине выпала ещё и Аура Скорости.
Противопоставить такой комбинации противники ничего не смогли. Был забавный момент, когда Андариэль в начале боя использовала Подмену на Катарину, а затем Альмазир бесплатной маной скопировал Книгой Битв Насмешку, притянул всех к себе, притянул туда же Мясником Лоли, а затем ударил с силой по всем троим противникам за счёт пассивки Мясника. Катарина снова невозбранно отошла в угол.
В общем, Катарина с Критом показалась многим несбалансированной в игре 3х3.
ОБЗОР
Admin (13.07.2012 18:52:12)
Появился обзор игры: http://tesera.ru/game_event/147446/
Два движения
Admin (13.07.2012 01:09:18)
Mazz_O Да ваш вариант возможен. Нельзя скинуть две карты и сыграть их как полноценную карту движения в довесок. То есть возможны два варианта:
1) вы скидываете две карты чтобы переместиться на одну клетку и в довесок скидываете стат "Движение" и двигаетесь еще на одну клетку.
2) Вы играете стат "Движение" и двигаетесь на одну клетку и в довесок к нему играете еще один стат "Движение" и делаете еще одно передвижение.
16.10.2014
skvirl
     
2 движения. возможно ли?
Mazz_O (12.07.2012 21:30:12)
Можно ли сыграть 2 карты в качестве основного движения и плюс кинуть дополнительную карту движения в довесок? Может смотрел невнимательно, но запрета не обнаружил.
СПОР
Admin (25.06.2012 21:11:15)
Вы пришли к абсолютно верному выводу.
1) В правилах написано, что движение за счет сбрасывания двух карт не может быть довеском.
2) К простому удару нанесенному за счет сбрасывания двух карт, можно играть карту "Движение" в довесок.
спор)
Shanny (23.06.2012 15:53:33)
Недавно таки удалось поиграть 3 на 3. битва оказалась ожесточенной и непредсказуемой.
Но в процессе игры возник спор на счет использования любых двух карт для простого удара или для движения, а именно: можно ли использовать две любые карты в качестве движения как довесок к атаке и наоборот использовать 2 карты для простого удара и довесок движение?
Насколько мы сошлись в мнении довеском может быть именно карта движения, но не само действие движения...
Заранее спасибо =)
Отзыв с Гоугеймера http://www.gogamer.ru/bitvalegend.html
Женя (05.06.2012 02:08:37)
Очень классная боевая игра! Возможность "подстроить" колоду персонажа под свои нужны - это так просто, но до этого надо было додуматься. Играем с удовольствием, автору игры респект.
уворот
Admin (03.06.2012 01:38:13)
При увороте от простого удара вы уворачиваетесь и от всех эффектов положенных на него (сила,умения и т.п)

Вопрос по игре
Тоха (02.06.2012 21:38:32)
У одного игрока есть карта "Крит". Он использует ее вместе с атакой. У соперника есть уворот. Вопрос: соперник полностью уворачивается от всего (от атаки и всех эффектов Крита) или только от атаки?
from http://tesera.ru/game/Bitva_Legend/
Warper (12.05.2012 12:19:17)
Игра-арена на которой предстоит сражаться в
дуэльном либо в коммандном бою 2х2 или 3х3. По
стратегии ведения боя здесь все очень схоже с
множество он-лайн рпг где нам приходится играть
роли танка, хилера или дпс в команде. На мой
взгляд очень удачная вещь от отечественного
производителя, что не может не радовать.
А что карта ловкости??? =)
Admin (03.05.2012 17:07:46)
Приятно слышать что игра вам понравилась, мы старались =)
относительно вопросов:
1) ВОПРОС: Колоды карт лимитированы? То есть в ситуации, когда карта навыка предлагает взять карту стата в качестве дополнительной, а все копии данной карты разобраны (например «Стелс» предлагает взять «Уворот»), что делать? Игнорировать требование карты навыка или…?
ОТВЕТ: Даже интересно узнать какие персонажи участвовали в этой игре. =) Мы постарались положить побольше карточек статов, которые могут браться как дополнительные, и ваша ситуация не предусмотрена, но в любом случае вы должны получить дополнительную карту. Попробуйте ее заменить чем-нибудь. ВНИМАНИЕ: А вот во время прокачки есть ограничения и если в пуле закончился какой либо стат его нельзя брать. (обязательно уточним этот момент в следующем тираже)
2) ВОПРОС: Алексей, а как вы определили, что не хватает именно карты ловкости? Лично меня тоже смущает, что в моей колоде только 8 экземпляров данной карты и при отыгрывании схваток до 3-х очков всем желающим ее может и не хватить. (Может быть, можно узнать сколько экземпляров каждой карты должно быть в игре?)
ОТВЕТ: Ого, мы даже не задумались, с чего Алексей взял, что у него не хватает "ловкости". Надо спросить. =)) А как может не хватить 8 ловкости? При игре до 3 победных очков может быть максимум 5 боев, а значит 4 прокачки. Не зависимо от количества игроков в каждой команде может быть только по одному ассасину и только они могут брать "Ловкость", так как это классовый стат. Плюс существует ограничение на классовые статы, не более одного за прокачку. Таким образом, каждый ассасин может иметь по 4 "Ловкости" максимум (если в каждой команде есть ассасин, то как раз им хватает 8 ловкости). В ближайшие дни выложим точное кол-во каждого стата в комплекте.
3) ВОПРОС: Где обещанные истории персонажей, любопытно узнать их прошлое?
ОТВЕТ: И правда! Прямо сейчас займусь этим, думаю завтра уже выложат хотя бы часть историй.
Карта ловкости?
Alexey (02.05.2012 23:42:44)
Замечательная игра! Давно хотелось пополнить коллекцию дуэльной настолкой, так что оказалась как нельзя кстати.
Но пока есть пара вопросов:
1) Колоды карт лимитированы? То есть в ситуации, когда карта навыка предлагает взять карту стата в качестве дополнительной, а все копии данной карты разобраны (например «Стелс» предлагает взять «Уворот»), что делать? Игнорировать требование карты навыка или…?
2) Алексей, а как вы определили, что не хватает именно карты ловкости? Лично меня тоже смущает, что в моей колоде только 8 экземпляров данной карты и при отыгрывании схваток до 3-х очков всем желающим ее может и не хватить. (Может быть, можно узнать сколько экземпляров каждой карты должно быть в игре?)
3) Где обещанные истории персонажей, любопытно узнать их прошлое?
Еще раз огромное спасибо за удовольствие от Вашей игры!
карта ловкости
Admin (28.04.2012 19:49:54)
напишите на почту toskvirl@mail.ru эту проблему и свой почтовый адресс.
16.10.2014
skvirl
     
карта ловкости
Алексей (27.04.2012 19:58:59)
Не хватает карты стата ловкость и всего 219 карт статов. Не могу точно сказать ,что это не комплект или я сам потерял данную карту. Вопрос: есть возмохность заказать и купить эту карту?
Re: ...
Admin (26.04.2012 17:39:39)
Vlad, приезжайте к нам в гости, мы вас выиграем :)
...
vlad (19.04.2012 13:09:17)
У меня таже картина, подсел на игруху) только у меня наоборот, меня никто не может выиграть )))
ответ
Admin (18.04.2012 19:20:12)
1)я играю магом, у меня есть умение книга битв, я копирую умение бойца - в итоге я должен перевернуть умение книга битв на один больше чем способность война или так же?
ОТВЕТ: само умение "книга битв" считается магическим, и маг не получает штрафа к перезарядке, какое бы умение не было скопировано.
у меня книга битв,копирует у война-врага лови топор,"книгой битв" переварачивать книгу битв на 3 или на 4?
ВНИМАНИЕ: Перезарядка ни в коем случае не может стать больше трех.

2) Можно использовать вместе движение и атаку... А можно ли делать так: 1. движение 2. умение 3. атака, всё это в один ход. Это стратегически важно при многих умениях, например копье скорпиона
Ответ: Да, можно. Все эти действия вы можете выполнять в любом порядке
3)Можно ли поменять 2 любых карты на атаку + добавить к ним силу?
Ответ: Да, можно. Сила играется к любому ПРОСТОМУ удару.
ВНИМАНИЕ: скидывая 2 карты вы меняете их не на атаку а наносите простой удар!
4) не кажется ли вам, что при игре Снежком получается просто слабый ассасин (из-за его умения) т.е. по-моему он должен атаковать на 1 клетку дальше не уменьшая силу атаки
ОТВЕТ: не кажется, так как он набирает умения война и это делает его уникальным. Более того он получает +1 к дальности как к простым ударам, так и к умениям, что делает умения войнов намного сильнее. Например "железный кулак" или "лови топор".
PS Рады что вы присоединились к рядам фанатов =) Мы тоже не можем наиграться ))) Присылайте ваши пожелания для дополнения.
и еще... :)
Мехаил (17.04.2012 23:31:40)
я играю магом, у меня есть умение книга битв, я копирую умение бойца - в итоге я должен перевернуть умение книга битв на один больше чем способность война или так же?

напр. у меня книга битв, у война-врага лови топор, при использовании магом "лови топора"-"книгой битв" переварачивать книгу битв на 3 или на 4?

PS: спасибо за игру, последняя игра, которая так затягивала, был катан
можно удить пост
Мехаил (17.04.2012 23:07:00)
у вас в этом форуме неправильно отображается время (на час вреред)
Совет:
Мехаил (17.04.2012 23:05:31)
при ходе очень удобно использовать кубик как обозначение того, кто сейчас ходил, так как в напряженной схватке забывается чей ход. Просто двигайте куб к тому, кто ходил. В следующий ход передвигаете куб к следующему ходящему. не запутаетесь ;)

ps: я какой-то задрот уже игры, но не могу выиграть жену :( вот бл
Еще впросцы
Мехаил (17.04.2012 21:46:05)
1) Можно использовать вместе движение и атаку... А можно ли делать так: 1. движение 2. умение 3. атака, и всё это в один ход. Это стратегически важно при многих умениях, например копье скорпиона
2)Можно ли поменять 2 любых карты на атаку + добавить к ним силу?

И еще по игре: не кажется ли вам, что при игре Снежком получается просто слабый ассасин (из-за его умения) т.е. по-моему он должен атаковать на 1 клетку дальше не уменьшая силу атаки
еще ответик
Admin (17.04.2012 14:19:16)
1)Альмазир начинает игру с доп. случайным умением. Как оно выбирается? Так же как и первое, т.е. берется снова 3 карты и из них оставляешь одну?
Ответ: Альмазир начинает игру с доп. Случайным умением. В начале игры, вы случайно вытягиваете одно умение, сразу открываете его и кладете рядом с персонажем как выученное. Тянуть это умение можно из стопки любого класса. Это проделывается до того как вы и остальные будете получать умение обычным способом.
2) Умение таран. Если УЖЕ находишься на клетке с целью и используешь его - наносится ли урон цели?
Ответ: Нет. Урон получат только те противники в чьи клетки вы зашли с помощью этого умения. Обязательно уточним это в следующем тираже.
P.S. Если будут еще вопросы, обязательно задавайте. Это поможет нам исправить неточности. =)
еще вопросик
Мехаил (17.04.2012 10:34:35)
1)Альмазир начинает игру с доп. случайным умением. Как оно выбирается? Так же как и первое, т.е. берется снова 3 карты и из них оставляешь одну?
2) Умение таран. Если УЖЕ находишься на клетке с целью и используешь его - наносится ли урон цели?
16.10.2014
skvirl
     
RE: "умения", "карты маны" и "вопросы по игре"
Admin (17.04.2012 00:09:51)
Алексей, Shanny и Михаил! Просим простить нас за задержку с ответом на ваши вопросы, она произошла по независящим от нас обстоятельствам. Попытаемся исправиться, ответив общим письмом:

вопрос по игре
Мехаил (16.04.2012 13:45:54)
Я играю Снежком и стою на расстоянии 1 от врага (ближайшие клетки) Если я ему наношу простой удар (спешл абилити у снежка) - должен я снать 1 HP или 2 HP ? Ведь вроде удар то ближний, но издалека?
ОТВЕТ: БЛИЖНИМ УРОНОМ СЧИТАЕТСЯ ТОЛЬКО ТОТ УРОН, КОТОРЫЙ НАНОСИТСЯ ГЕРОЕМ, НАХОДЯЩИМСЯ НА ОДНОЙ КЛЕТКЕ С ВАМИ. ТАК КАК УРОН НАНОСИТСЯ ПО СОСЕДНЕЙ КЛЕТКЕ, ОН СЧИТАЕТСЯ ДАЛЬНЕЙ АТАКОЙ.

Карта маны
Shanny (11.04.2012 01:46:52)
И ещё возник вопрос, после использования действия заготовка маны, эту ману можно применять сразу или на следующий твой ход?
ОТВЕТ: МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ СРАЗУ.

умения
Shanny (11.04.2012 01:17:33)
на некоторых умениях написано, что наносит урон всем героям находящимся в области(при этом всем подчеркнуто), значит ли это, что урон наносится и дружественным героям?
спасибо за ответ)
ОТВЕТ: ДА, УРОН ПОЛУЧАТ В ТОМ ЧИСЛЕ И ВАШИ СОЮЗНИКИ. БОЛЕЕ ТОГО УРОН ПОЛУЧИТ И ГЕРОЙ, ИГРАЮЩИЙ УМЕНИЕ, ЕСЛИ ПОПАДЕТ В ОБЛАСТЬ ПОРАЖЕНИЯ ЭТОГО УМЕНИЯ.

Движение и подмена
Алексей (10.04.2012 12:19:18)
В процессе игры возникла пара вопросов.
1. в правилах о движении написано "сыграв эту карту, вы можете передвинуть персонажа.." можно ли сыграв карту движения остаться на той же клетке, т.е. сделать перемещение дальностью 0 (скажем подпрыгнуть вверх:))? чтобы допустим потянуть время, не уходя из ближнего боя.
ОТВЕТ: СЫГРАВ КАРТУ СТАТА, ВЫ ОБЯЗАНЫ ВЫПОЛНИТЬ ЕЕ ДЕЙСТВИЕ: В ДАННОМ СЛУЧАЕ ДВИНУТЬСЯ.

2. могу ли я использовать карту подмены на противника, стоящего со мной на одной клетке? в карте нет такого ограничения, только максимальная дальность, однако со мной часто спорили что нельзя
ОТВЕТ: ДА, КАК И ДРУГИЕ УМЕНИЯ С ДАЛЬНОСТЬЮ, МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ В УПОР.
Re: Протекторы
Admin (16.04.2012 18:07:56)
Alexey, карты в игре двух видов: 220 карт 39*60 мм и 60 карт 46*71 мм
вопрос по игре
Мехаил (16.04.2012 12:45:54)
Присоединяюсь к вопросу о том можно ли использовать только-что заготовленную ману.
И еще вопрос. Я играю Снежком и стою на расстоянии 1 от врага (ближайшие клетки) Если я ему наношу простой удар (спешл абилити у снежка) - должен я снать 1 HP или 2 HP ? Ведь вроде удар то ближний, но издалека?

Shanny: Удар по площади наносится всем героям, всем вообще, очень всем и в эти все попадают и дружественные и враги и вообще все все все
Протекторы
Alexey (12.04.2012 13:38:00)
А можно узнать размеры игровых карт? Хочу заказать подходящие протекторы.
Карта маны
Shanny (11.04.2012 00:46:52)
И ещё возник вопрос, после использования действия заготовка маны, эту ману можно применять сразу или на следующий твой ход?
Заранее спасибо :)
умения
Shanny (11.04.2012 00:17:33)
уточняющий вопрос, на некоторых умениях написано, что наносит урон всем героям находящимся в области(при этом всем подчеркнуто), значит ли это, что урон наносится и дружественным героям?
спасибо за ответ)
Движение и подмена
Алексей (10.04.2012 11:19:18)
В процессе игры возникла пара вопросов.
1. в правилах о движении написано "сыграв эту карту, вы можете передвинуть персонажа.." можно ли сыграв карту движения остаться на той же клетке, т.е. сделать перемещение дальностью 0 (скажем подпрыгнуть вверх:))? чтобы допустим потянуть время, не уходя из ближнего боя.
2. могу ли я использовать карту подмены на противника, стоящего со мной на одной клетке? в карте нет такого ограничения, только максимальная дальность, однако со мной часто спорили что нельзя
Ну и просто забавный факт - один из друзей по поводу Станислава заметил, что он по тексту карты впринципе не может умереть, так как должен восстановить выносливость после смерти ЛЮБОГО героя, т.е. и после своей. Но он просто любит искать такие вещи в тексте правил)
Заранее спасибо за разъяснения
re: отзыв и вопросы
Admin (03.04.2012 17:29:59)
Рады что игра вам понравилась. Не стесняйтесь, задавайте свои вопросы тут или на почту указанную в конце правил.
0) …В начале раунда игроки сдают себе по пять случайных карт из своих колод статов и первый игрок начинает ходить. В свой ход игрок обязан сыграть одну из полученных карт статов. Затем это делает следующий по часовой стрелке. Таким образом, отыгрываются все карты с руки. Если игрок не хочет или не может сыграть карту стата, он объявляет, что заканчивает раунд и ждет, пока остальные доиграют все свои карты. При этом он сохраняет на руке оставшиеся карты статов до конца раунда, но не может играть их...
1) Карта ловкости играется как и другие карты статов, а значит забирает действие. Из этого следует что стат "Движение" может быть сыгранно в довесок к "Ловкости" по обычным правилам, более того вы можете сыграть "Движение" в довесок даже если у вас его не было а вы получили его за счет ловкости.
2) Обязательно задумаемся над этим =)
3) фАртуна это досадная опечатка ))) Горео Тума - это авторская находка ))))))))
отзыв и вопросы
Андрей (02.04.2012 00:32:19)
Доброго времени суток.
Игра очень понравилась, достаточно простые правила для освоения(но написано довольно скомкано, нет четко оформленных фаз игры, поэтому путаешься, где был круг, где раунд, где битва в целом, но это мелочи), пока получилось сыграть только 2 на 2. Впечатлений масса не буду заострять на этом внимание, а сразу перейду к появившимся вопросам.
1) Карта ловкости. Как правильно играть эту карту, она играется как самостоятельная, т.е. после её использования можно лишь использовать довесок движения, или же, играя ловкость, ты не тратишь действие и после можешь использовать другое? Четко в правилах это не прописано, посему возникла дискуссия.
2) Следующий вопрос скорее из тематики восприятия игры. Очень режет глаза такие слова как "стан", "стелс", "крит", "инклужен", "нюк", "блинк", конечно я понимаю, что игра была придумана под впечатлением от "DotA", и людям игравшим в неё или другие компьютерные игры этот жаргон понятен, но все же от Российской компании, хочется игры на русском языке, тем более, что перевести данные словечки не сложно.
Ну и напоследок заметил опечатки(или так было задумано?), а именно карточка героя Роланд да Лак, пассивное умение написано как "фАртуна", и карточка умения у магов называется "Горео Тума", наверно "Горе от Ума" ?)
Спасибо за внимание и заранее спасибо за ответы.
правила к игре
Алексей (20.03.2012 20:10:43)
Мы с подругой приобрели игру пару дней назад и еще не успели в нее адово наиграться, но пожалуй это от того, что два дня напролет мы пытались выяснить как же в нее играть без Хомрулезз. В правилах, которые прилагаются к игре не разобраны ключевые моменты и у нас происходило множество споров.
Мы до последнего не понимали зачем нужны доп. карты если в конце каждого раунда мне приходится выбрасывать все карты и брать себе новые. Ну т.е. в правилах сказано, что любое действие считается за ход, но не сказано, что раунд заканчивается тогда когда у людей не остается на руке карт, по моему это очень важно, потому что у нас не было разницы между ходом и раундом они длились одинаково долго. Если я походил, то для меня раунд оконччен. Но слава богам мы выяснили, что это не так, теперь стало играть в 5 раз интересней.
16.10.2014
skvirl
     
Возможные вопросы и ответы на них
Admin (20.03.2012 19:13:10)
Cezor: Не совсем понимаю, как работает способность "Уязвимость к Магии" - как усилитель магического заклинания или как защита от вражеской магии?
Ответ: Когда вы или ваш союзник должен нанести Х магического урона цели, можно использовать Уязвимость к магии, чтобы удвоить этот урон. Например: мой союзник Рэйн тратит 3 заготовленной маны на заклинание Гнев небес (наносит 5 магического урона всем врагам). У Рэйна свойство Сила разума (магические атаки наносят больше на 1 урон). Итого наши противники Катарина и Станислав должны получить по 6 магического урона. Я, потратив 1 заготовленную ману, использую Уязвимость к магии на Катарину. Таким образом, Станислав получает 6 урона, а Катарина 12.

Cezor: Способности героев, которые используются в начале раунда, активируются до взятия карт статов или можно после? Т.е. смотрю какие карты получил и решаю использовть или нет (нарпимер Ветер у Гайи)?
Ответ: Вначале добираются карты, потом все остальное.

Cezor: Когда герой завязан в ближнем бою, он может использовать дальнюю атаку?
Ответ: Ближний бой не препятствует дальнему.

Cezor: Сколько героев может быть на одной клетке в ближнем бою?
Ответ: Нет ограничения.
Бл
geltiy (16.03.2012 13:01:52)
О нашел ответы на свои вопросы ) Спасибо ... Очень крутая игра
ИГРОВОЕ ПОЛЕ ПНП
Admin (06.03.2012 11:47:11)
Дмитрий, пройдя по ссылке, можно скачать игровое поле. Формат листа, на котором оно размещено - А3.
http://files.mail.ru/H59K7Q
Карточки игры
Дмитрий (05.03.2012 22:47:43)
Мы используем пустые карточки как "пустышка"
Если игроку приходит в руки такая карточка, что ему просто не повезло и у него на выбор на одно умение меньше. Это привносит чуть-чуть больше действия.
Когда будет переделанное поле?
Re
Андрей (29.02.2012 23:28:35)
1) Игра проходила очень длительный тестинг и в ней нет бесполезных героев и умений. Они все полезны в разных ситуациях.
2) Согласен. Ассасинов проще перестраивать по ситуации в ближний бой, тыловика, или дамагера. Но так как мы чаще играем команда на команду, я люблю выбирать групповых персонажей и умения.
4) Игра только появилась на прилавках, о дополнении еще рано говорить, но любые идеи(персонажи, умения, статы) можно оставлять тут, высылать на почту или мне в личные сообщения. Так же в каждой игре, специально для этого лежат пустые карточки умений, вы можете сами придумать их функционал и протестировать.
будущий аддон и не только
Дмитрий (28.02.2012 22:42:38)
Поиграл довольно таки много уже.
Пока не понятно в какую сторону двигать баланс. Сначала казалось маги решают, а воины в пролёте, теперь кажется наоборот. Но всегда стараюсь играть ассасинами.
Хотелось бы видеть в последующих дополнениях новые карты действий: может быть аналог манны - ярость - для воинов или боевые кличи, а также новый тип героев.
И где можно скачать новое поле?
Воин или ассасин? МАГ! =)
bart (27.02.2012 15:03:56)
Два дня назад получил ее по почте и с друзьями эти дни не отлипали от нее. Очень крутая игра, правила не сложные а тактика и игровой интерес на очень высоком уровне!!!
Lex - Возможно 1 на 1 вы и убили Катарину, но в команде она бесспорно один из сильнейших дамагеров. Забиваешься в угол арены в начале боя и благодаря свойствам "снайпер" и "очередь" поливаешь врагов простыми ударами. Все противники не будут же тупо набирать увороты, просто стреляй по тому кто не брал их.
Дмитрий - Сила Катарины далеко не в выстрелил и двинулся, ее сила в спаренном выстреле. На мой взгляд ей почти не надо двигаться. Главное набирать атаки и умения усиливающие их.
Хотя я все равно предпочитаю магов))
Легко
lex (27.02.2012 14:14:59)
очень легко подошел. Она стреляет в меня из далека простым ударом (урон 1). я играю карту уворота, и получаю еще одну карту на руку (так как увернулся от урона 1). В итоге увороты, таким образом превращались в другие карты среди которых были движения, а катарина в холостую отстреливала свою руку.
баланс
Дмитрий (25.02.2012 12:13:27)
Интересно, как тогда ты к ней подошёл, если брал одни увороты?
Катарина хороша тем, что выстрелит и отойдёт.
С другой стороны, здесь на каждого и против каждого персонажа существуют контр-меры. Не всегда, конечно, удаётся их найти за один бой, но на последующие можно выработать стратегию.
согласен
lex (24.02.2012 08:04:08)
Соглашусь с андреем. вчера выиграл 3:1 дженкинсом против катарины у которой за счет ее свойста "снайпер" вообще нет ограничения дальности на простой удар. Первый бой проиграл, а потом набрал уворотов и полностью законтрил ее дальнии атаки, Умение "лови топор" карало ее только в путь.
Добавить отзыв
     
Заполните обязательное поле
Введите код с картинки
Необходимо согласие на обработку персональных данных